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看到标题的你可能已经充满疑问:Channel 不是本来就支持 Native 调用 Flutter 的么?别着急,先往下看。DartNative 要实现的是一个用 Channel 无法做到的回调场景:

为什么说 Flutter Channel 无法做到呢,有两点:

  1. 使用 Channel 从 Native 调用 Dart 时,想获取返回值就只能通过在 Channel API 在主线程的异步回调 FlutterResult。上面的例子是在 Native 的主线程调用 Flutter 并可以同步获取到返回值,如果用 Channel 会直接导致死锁。
  2. Flutter Channel 需要写额外的胶水代码,而上面的例子简单清爽,跨语言调用无缝衔接。

PS: 考虑到性能问题,在 Native 主线程调用 Flutter 并同步等待返回值这种场景,可能会引起卡顿。实事求是地说,这可能本身是个不该考虑到的场景,但不代表 DartNative 就不去做。毕竟 DartNative 在实现 Flutter Channel 没覆盖到的场景的同时,也在尝试不断替代它。

除了 Block 的回调场景,还有 iOS 里常见的 Delegate:

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@implementation RuntimeStub
- (void)fooDelegate:(id<SampleDelegate>)delegate {
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSObject *result = [delegate callback];
});
}
@end

使用 DartNative 是这么玩的:

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DelegateStub delegate = DelegateStub();
RuntimeSon stub = RuntimeSon();
stub.fooDelegate(delegate);

当 OC 的 [delegate callback] 被执行时,Dart 类 DelegateStub 实例的 callback() 方法会被调用:

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class DelegateStub extends NSObject with SampleDelegate {
DelegateStub() : super(Class('DelegateStub', type(of: NSObject))) {
super.registerSampleDelegate();
}

@override
callback() {
print('callback succeed!');
return NSObject();
}
}

类似 Native 需要回调给 Dart 的场景还有很多,比如 NSNotificationdealloc 等渠道。这些回调需求无法直接用 Channel 来实现,DartNative 基于 DartVM 提供的能力实现了一套回调机制,支持阻塞和非阻塞两种方式。

下面以 Block 回调为例来讲下具体实现,在这之前先熟悉下 Dart Function 是如何变成 Block 并传递给 OC 的。这部分原理在之前的《在 Flutter 中玩转 Objective-C Block》也有讲过:

Block 能够回调到对应的 Dart Function 的前提是能建立起绑定关系,也就是上图右侧的『指针绑定』那里。这里是通过 DartFFI 提供的能力来将 Dart Function 转为函数指针 callback,更加具体的关联逻辑实现如下图所示:

绑定好 OC Block 和 Dart Function 后,重点来了:如何在 Native 调用 callback 函数指针指向的函数?要知道,这个函数肯定要在 Dart Function 传入时的线程来调用的(一般是 flutter-ui 线程),而且还不能位经由 isolate 直接切到对应线程去调用。

这里使用的 Port 相关 API,在 Dart isolate 库中可以找到。不过在 Native 侧 Flutter 框架并未暴露这些 API,但是可以在 Dart VM 源码中找到。Native 异步调用到 Flutter 的实现流程如下,具体函数实现可以查阅 DartNative 源码:

上面讲完了 Block 执行后回调 Dart。Block dealloc 后回调 Dart 并释放资源的原理跟上面大同小异,只是异步回调的时候不会阻塞等待返回值罢了。更详细流程可以看之前我写的DartNative 内存自动管理》对 Block 内存的处理。

而 Delegate 和 Notification 回调的调用原理都跟 Block 回调相同,只是在上层类型封装和参数列表上有少许差异,这里不再赘述。

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