文章目录
  1. 1. DartNative 整体解决方案&展望
  2. 2. Codegen 的用法
  3. 3. 后记

DartNative 自研超级通道的性能已经数倍优于 Flutter Channel 之后,我将目光转向了开发成本的优化。于是 Codegen 应运而生,开发者可以用它很方便地将 Native API 转为 Dart 封装,直接拿来用就可以了!从而优化 Flutter 调用 Native API 的开发体验,实现『运行性能和开发效率的双提升』:

  • 无需编写 Flutter Channel 的胶水代码
  • 无需跨 IDE 联调 Channel 两边的代码
  • Native API 也被赋予了热重载功能
  • 支持同步调用,打日志顺序不再错乱

如果你还一脸懵逼,来看一段实操视频吧(第一次做 UP 主,跪求一键三连):

视频中为了演示方便,对 Codegen 代码有些特殊处理:去掉了自动生成 import 的代码。

DartNative 整体解决方案&展望

  1. DartNative Bridge: 自研超级通道,性能甩开官方 Flutter Channel 好几倍,支持 Native 绝大部分类型
  2. DartNative Codegen: 将 Native API 转为 Dart API,可在 Flutter 工程中直接调用
  3. DartNative Dispatch: 各平台 API 终究是有差异的,且只能靠开发者手动抹平。通过分发机制为开发者提供一个抹平平台差异代码的地方。
  4. DartNative Component Market:基于 DartNative 的开源组件市场,未来会有越来越多的 Native 组件通过 DartNative 转为 Flutter 组件。

从 2019 年的九月份开始做 DartNative 的第一个版本(那时候还叫 DartObjC),到如今初具规模并在线上小范围使用,可谓是有些漫长。漫长的原因有亮点:

  1. 为了追求性能与效率双提升,技术方案上走了 Hard 模式。抛弃 Channel 是一条没人走过的路,虽说 DartNative 开源后陆陆续续出现了一些相同 idea 的项目,但都没有走我这条最艰难的路。不仅技术有难度,设计方案也要反复推翻,打磨,优化。。。做新的解决方案就是很漫长,我最然做的很早,但是战线拉得太长。
  2. 这是一个利用打游戏剩下的业余时间搞出来的 side project,全凭自身兴趣和满腔热血。有时候也羡慕那些有 KPI 的开源项目,起码有排期的保证,能够快速推进项目进度。

个人的力量终究是有限的,尤其是 Android 我一窍不通。还好后来也有更多感兴趣的小伙伴加入这个项目,补齐 Android 侧的超级通道能力,继续推进 Codegen 的完成度。

Codegen 的用法

Codegen 是一个 CLI 工具,可以很方便地使用 npm 来安装:

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$ npm install -g @dartnative/codegen

跟其他标准的 CLI 工具一样,通过 -h 选项可以查看用法:

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Usage: codegen [options] <input>

Generate dart code from native API.

Options:
-V, --version output the version number
-l, --language <language> [objc, java, auto(default)]
-o, --output <output> Output directory
-p, --package <package> Generate a shareable Flutter project containing modular Dart code.
-h, --help display help for command

Codegen 默认会自动监测输入源代码的语言,目前还只支持 Objective-C 语言。默认的 Dart 文件输出目录是当前目录,也可以通过 -o 选项来指定输出目录。生成的 Dart 代码会通过 DartNative 的超级通道(Bridge)来调用 Native API。

Codegen 还支持将一个 Native SDK 转成 Flutter 组件,不过此功能尚在完善中,也就是 -p 选项。

后记

曾经有两位大佬看了 DartNative 后问我有没有计划将它 Merge 到 Flutter 官方仓库里,我那时候觉得这个想法真的很大胆。现在看起来,如果完成了上述解决方案的大部分,好像也并不是不可以。

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  2. 2. Codegen 的用法
  3. 3. 后记