文章目录
  1. 1. 问题的由来
  2. 2. 实现原理
  3. 3. MessageThrottle 的特殊定制
  4. 4. Reference

我的 Objective-C 消息节流防抖库 MessageThrottle 需要实现一个特性:当 MTRuletarget 释放后,自动调用 MTRulediscard 方法。后来使用了业界很早就已有的方案:Associated Object,在这里整理下相关的知识点。

问题的由来

起初的思路是考虑到 MTRuletarget 属性是 weak 的,想在其释放之前,也就是 target 变成 nil 之前调用 MTRule 对象的 discard 方法。然而 target 被释放赋值为 nil 的操作并不能通过 KVO 之类来监听,因为其并不是在外部通过 set 方法,这涉及到 weak 的实现原理(PS: 可以查看源码中 weak_clear_no_lock() 函数的实现)。于是问题转而变成了『在对象销毁前得到通知』。

接着我在 MacRumors 上找到了一篇 2005 年的贴子。大概内容就是讲通过 KVO 监听 retainCount 属性纯属失了智,众所周知 retainCount 不能真实反映对象内存管理的情况,即便 retainCount1 的时候收到了 release 消息,也会直接 dealloc 掉,并不会变成 0。接着又有人说干脆 hook 下 dealloc 方法,然后抛通知,但是这样不安全。直到 2008 年 DenNukem 回帖说他直到咋办啦,用 Associated Object!

实现原理

当一个对象(Host)释放后,其关联的对象(Associated Object)也会被解除。可以在 Host 对象上添加 Associated Object,策略用 OBJC_ASSOCIATION_RETAIN。由于只有 Host 持有了这个 Associated Object,当 Host 释放后 Associated Object 也会被释放。在 Associated Object 的 dealloc 方法中告知外界其 Host 对象已经释放。Perfect!

dealloc 方法的调用顺序是从子类到父类直至 NSObject 的,NSObjectdealloc 会调用 object_dispose() 函数,进而移除 Associated Object。具体的实现如下:

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id 
object_dispose(id obj)
{
if (!obj) return nil;
// 销毁对象
objc_destructInstance(obj);
// 释放内存
free(obj);

return nil;
}

void *objc_destructInstance(id obj)
{
if (obj) {
// Read all of the flags at once for performance.
bool cxx = obj->hasCxxDtor();
bool assoc = obj->hasAssociatedObjects();

// This order is important.
// C++ 析构
if (cxx) object_cxxDestruct(obj);
// 移除 Associated Object
if (assoc) _object_remove_assocations(obj);
// ARC 下调用实例变量的 release 方法,移除 weak 引用
obj->clearDeallocating();
}

return obj;
}

也就是说 Associated Object 的 dealloc 调用时 Host 已经释放了,无法拿到关于 Host 对象的任何信息了。但这其实对于大部分场景已经足够了,给外界一个 block/delegate callback,甚至是抛通知都 OK 的。实现起来很简单,代码很少,网上也可以找到一些 MRCARC 下实现的示例代码。

虽说 Runtime 帮我们自动移除了 Associated Object,但对我这种平常几乎一直写 MRC 代码的人来说还真有点不适应,毕竟脑子里时刻警惕着:每一次 retain 都要配套来一次 releaseautorelease

MessageThrottle 的特殊定制

好,又回归到文章最开头的问题。现在解决了『MTRuletarget 释放后,自动调用 MTRulediscard 方法』的问题。但是,要注意到此时 target 属性都释放了,于是就无法提供 discard 方法正确执行做需要的信息。所以需要在 Associated Object 中加入一些属性来保存一些执行 discard 时所需必要的信息。

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@interface MTDealloc : NSObject
// 这三个属性就是 discardRule:whenTargetDealloc: 方法将要用到的信息。这个方法会把 rule 从 MTEngine 列表中移除,并按需要还原之前的 hook 操作。这些细节不是重点,重点就是调用 discard 需要这仨属性。
@property (nonatomic, weak) MTRule *rule;
@property (nonatomic, copy) NSString *methodDescription;
@property (nonatomic) Class cls;

@end

@implementation MTDealloc

- (void)dealloc
{
// 我只是觉得这样写代码就没警告了,而且还骚
SEL selector = NSSelectorFromString(@"discardRule:whenTargetDealloc:");
((void (*)(id, SEL, MTRule *, MTDealloc *))[MTEngine.defaultEngine methodForSelector:selector])(MTEngine.defaultEngine, selector, self.rule, self);
}

@end

然后只需要在 applyRule 的时候初始化和配置好 MTDealloc 对象,并将其关联到 target 上即可:

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// applyRule 时调用这个方法
static void mt_configureTargetDealloc(MTRule *rule)
{
if (mt_object_isClass(rule.target)) {
return;
}
else {
Class cls = object_getClass(rule.target);
MTDealloc *mtDealloc = objc_getAssociatedObject(rule.target, rule.selector);
if (!mtDealloc) {
mtDealloc = [MTDealloc new];
mtDealloc.rule = rule;
mtDealloc.methodDescription = mt_methodDescription(rule.target, rule.selector);
mtDealloc.cls = cls;
objc_setAssociatedObject(rule.target, rule.selector, mtDealloc, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);
}
}
}

使用 rule.selector 作为 Key 的目的就是让 target 对象上的每一个方法都对应一个关联对象,不会搞混。

感兴趣的可以查看 MessageThrottle 的源码,或者阅读我的上一篇文章 Objective-C Message Throttle and Debounce,更详细地讲述了 Objective-C 消息节流防抖的实现原理。这里只是对其实现自动 discard 原理的补充。

Reference

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  1. 1. 问题的由来
  2. 2. 实现原理
  3. 3. MessageThrottle 的特殊定制
  4. 4. Reference