文章目录
  1. 1. iOS的单例模式
  2. 2. NSUserDefaults
  3. 3. 总结:iOS单例模式 and NSUserDefaults

本文内容:

  • iOS的单例模式
  • NSUserDefaults的使用
  • 总结:iOS单例模式 and NSUserDefaults

iOS的单例模式

提起单例模式大家都不陌生,什么懒汉式,饿汉式,老汉式。。。扯远了

一开始觉得Objective-C中没有绝对的私有方法,该如何实现单例模式呢?后来觉得想多了,限制构造方法的使用式徒劳的,因为程序是人写的,既然是单例了,那就老老实实调用自己写的getInstance吧。Java笑了?一个反射打趴下!
在ARC诞生之前,可以通过重写allocWithZone方法等来实现,下面是苹果官方的单例写法:

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static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil; 
+ (MyGizmoClass*)sharedManager
{
@synchronized(self) {
if (sharedGizmoManager == nil) {
[[self alloc] init]; // assignment not done here
}
}
return sharedGizmoManager;
}

+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
@synchronized(self) {
if (sharedGizmoManager == nil) {
sharedGizmoManager = [super allocWithZone:zone];
return sharedGizmoManager; // assignment and return on first allocation
}
}
return nil; //on subsequent allocation attempts return nil
}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}

- (id)retain
{
return self;
}

- (unsigned)retainCount
{
return UINT_MAX; //denotes an object that cannot be released
}

- (void)release
{
//do nothing
}

- (id)autorelease
{
return self;
}

在ARC时代,程序员不用费心计算static的实例被引用多少次,需要release巴拉巴拉。。。而自从有了GCD,iOS的单例模式变得超级简单了:

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+ (Singleton *)sharedInstance{
static id instance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[self alloc] init];
});
return instance;
}

instance为将被实例化的对象,为了让instance只被实例化一次,用到了GCD(Grand Central Dispatch)中的dispatch_once方法。该方法有两个参数,第二个参数是一个block,只会被执行一次。而第一个参数是一个谓词,用于判断代码块(block)是否执行完,这个谓词只能是全局或静态变量,类型为dispatch_once_t,其实dispatch_once_t就是long类型。你可以理解为第一个参数是个标识位,能保证记录第二个参数block的执行情况,即使是在最复杂的多线程并发执行的情况下,也就是说,GCD的这个方法是线程安全的。如果你对block这种类型比较陌生,可以把它暂时当作函数指针,当然,它比函数指针还要强大。
你可以重写init方法来实现饿汉式单例,也可以自定义initwithXXX来在需要实例化的时候调用之,实现懒汉式单例。

NSUserDefaults

很多APP启动时需要读取上次运行保存的一些状态,如何保存呢?Core Data,SQlite和UIDocuments未免杀鸡用牛刀了,而NSUserDefaults很适用于快速读取小规模的数据

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NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

写入数据

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NSString *string = @"hahaha";
[standardDefaults setObject:string forKey:@"myKey"];
[standardDefaults synchronize];//写完别忘了同步

读取数据

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NSString *value = [standardDefaults objectForKey:@"myKey"];

NSUserDefaults可以很好地理解成键值对

有时在写数据之前,想判断下这个健是否已经设置过默认值

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NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if ([standardDefaults stringForKey:@"favoriteColor"] == nil) {
[standardDefaults setObject:@"Green" forKey:@"favoriteColor"];
[standardDefaults synchronize];
}

其实大可不必这么麻烦,摘自破船推荐的方法registerDefaults:

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NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[standardDefaults registerDefaults:@{@"favoriteColor": @"Green"}];
[standardDefaults synchronize];

每次程序启动的时候调用registerDefaults: 方法都是安全的。完全可以将这个方法的调用放到applicationDidFinishLaunching:方法中. 这个方法永远都不会覆盖用户设置的值。
但是并不是所有类型的对象都能够直接放入NSUserDefaults,NSUserDefaults只支持: NSString, NSNumber, NSDate, NSArray, NSDictionary
解决方法:让这个自定义的类实现协议,举个例子:

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//SNShops.h

@interface SNShops : NSObject<NSCoding>

@property (nonatomic,strong) NSString* sid;
@property (nonatomic,strong) NSString* name;

- (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder;
- (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder;

//SNShops.m
@implementation SNShops
- (id) initWithCoder: (NSCoder *)coder
{
if (self = [super init])
{
self.sid = [coder decodeObjectForKey:@"sid"];
self.name = [coder decodeObjectForKey:@"name"];
}
return self;
}
- (void) encodeWithCoder: (NSCoder *)coder
{
[coder encodeObject:self.sid forKey:@"sid"];
[coder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
}

然后再存取时通过NSData做载体:
存入

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NSUserDefaults *standardDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
SNShops *shop = [[SNShops alloc]init];
NSData *shopData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:shop];
[standardDefaults setObject:shopData forKey:@"myshop"];

[standardDefaults synchronize];

读取

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NSData *newshopData = [standardDefaults objectForKey:"myshop"];
SNShops *newshop = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:newshopData];

总结:iOS单例模式 and NSUserDefaults

单例模式虽然能存入任何类型的对象,但是它会随着程序的挂起而消亡。而NSUserDefaults在读取自定义类型时有些繁琐,降低编码效率和可读性,好处是程序下次启动依然能读取到上次的状态。
笔者在实际应用中采取了二者结合的模式:让单例模式的类实现协议,程序第一次启动的时候通过NSData做载体读取单例类的实例,并存入单例,程序运行中一直对单例做存储操作,当程序快要进入到后台挂起的时候,通过NSData做载体存入NSUserDefaults,一举两得。

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